Lewati ke isi

Sekolah rapi,
belajar jadi seru.

Pedatech mengurus materi, tugas, kuis, absensi, dan rapor untuk SD, SMP, SMA, atau bimbel di semua cabang. Saat kelas mulai lesu, guru membuka game 3D dari kuis yang sudah ada.

Coba live demo (tab baru)

Untuk sekolah dan bimbel yang ingin mencoba dulu

Masuk sebagai guru

Untuk guru yang sudah punya akun

Room game dari kuis

Gerbang Jawaban

Siswa berlari dan berdiri di papan jawabannya sebelum waktu habis.

Ilustrasi alur, bukan tangkapan layar. Kode room selalu 6 huruf; "KANCIL" hanya contoh.

Rapi di belakang layar

Satu instalasi, satu brand, banyak cabang.

Nama, logo, dan warna sekolah Anda diatur sekali di Profil Sekolah, lalu berlaku di semua cabang.

Guru, siswa, dan orang tua terdaftar di satu cabang. Admin tidak terikat cabang, jadi satu orang bisa mengatur tahun ajaran, mapel, kelas, dan pengguna untuk semuanya. Daftar pengguna lama bisa diimpor dari CSV.

Tiap orang melihat yang ia perlukan.

Empat peran, dengan hak akses yang dicek di server, bukan sekadar disembunyikan di layar.

Lihat istilah untuk

Admin

Mengatur seluruh institusi dari satu akun.

  • Profil sekolah, cabang, tahun ajaran, dan mapel
  • Pengguna, termasuk impor dari CSV
  • Kelas, siswa di dalamnya, dan pengajar tiap mapel
  • Menghubungkan orang tua dengan anaknya

Untuk bimbel, aplikasi mengganti istilah secara otomatis: Siswa menjadi Peserta, Guru menjadi Tutor, dan Kelas menjadi Kelompok Belajar.

Pekerjaan harian di kelas, tanpa pindah aplikasi.

Kuis yang menilai sendiri

Pilihan ganda dan benar-salah dinilai otomatis begitu dikumpulkan. Esai masuk ke antrean penilaian guru. Ada timer, dan jawaban tersimpan otomatis, jadi sinyal yang putus di tengah kuis tidak menghapus pekerjaan siswa.

Kuis yang sama langsung bisa dipakai sebagai soal game 3D dan Duel Kelas.

  • Pilihan ganda
  • Benar / salah
  • Esai
  • MateriTeks, video YouTube, dan file dalam satu halaman pelajaran.
  • TugasTenggat waktu, pengumpulan, dan penilaian oleh guru.
  • Absensi per pertemuanHadir, izin, sakit, atau alpa, terlihat juga oleh orang tua.
  • Buku nilai dan raporBuku nilai diunduh sebagai CSV; rapor terbuka untuk siswa dan orang tua.
  • PengumumanUntuk satu cabang atau penerima tertentu.
  • Tema terang dan gelapNyaman dibaca di kelas siang maupun saat belajar malam.

Seru di depan layar

Kuis berubah jadi arena 3D.

Guru tidak perlu menulis soal baru. Room dibuat dari kuis yang sudah ada; soal esai dilewati otomatis.

  1. 1Guru membuka menu Game atau tab Game di halaman pelajaran, lalu memilih kuis dan mode.
  2. 2Guru membagikan kode room 6 huruf ke kelas.
  3. 3Siswa bergabung dan bergerak dengan W A S D atau tombol panah. Di HP dan tablet muncul tombol arah di layar.
  4. 4Guru menonton arena dari atas, melihat papan skor langsung, dan bisa mengakhiri game kapan saja. Hasilnya tersimpan.

Tiga mode room

Gerbang Jawaban

Soal tampil untuk semua. Siswa berlari dan berdiri di papan huruf jawabannya sebelum waktu habis. Guru bisa menutup soal lebih cepat atau lanjut ke soal berikutnya.

Cocok untuk membuka pelajaran: semua menjawab soal yang sama di waktu yang sama.

Pemburu Kristal

Kristal tersebar di arena. Menyentuh kristal membuka satu soal. Benar +100, salah menunggu 3 detik. Panah di lantai menunjuk kristal terdekat.

Labirin Ilmu

Tiap pintu di jalur keluar terbuka setelah soalnya dijawab benar (+100). Yang keluar duluan mendapat bonus 300, 250, 200, dan seterusnya.

World Game: latihan tanpa dipandu

Tiap kelas punya dunia 3D sendiri. Siswa masuk kapan saja, saling melihat avatar, lalu berjalan ke portal untuk berlatih. Soal hanya diambil dari kuis yang diizinkan guru untuk latihan.

Latihan tidak memberi koin. Hasilnya masuk riwayat siswa dan rekap guru.

Mode latihan di World Game
ModePemain
Pemburu KristalSendiri
Labirin IlmuSendiri
Balap PapanBerdua
Rebut KristalBerdua

Kelas yang melarang HP tetap bisa main.

Duel Kelas berjalan di satu laptop atau proyektor guru. Dua siswa bertanding di keyboard yang sama, tanpa login.

Hanya guru pengampu mapel yang bisa membukanya. Guru memilih mapel, kuis, game, dan dua pemain, atau menekan Acak pemain. Hasil tiap duel masuk riwayat.

Balap Papan
Keduanya lari ke papan jawaban. Yang lebih dulu berdiri di papan benar mendapat poin; salah papan berarti beku 2 detik.
Tarik Tambang
Adu cepat menjawab. Jawaban benar pertama menarik tali; jawaban salah terkunci sampai soal berikutnya.
Rebut Kristal
Berebut kristal di arena. Soal muncul di panel sisi pemain; benar +1, salah beku 2 detik.

Pemain 1, kiri

Gerak

WASD

Jawab A, B, C, D

1234

Pemain 2, kanan

Gerak

↑←↓→

Jawab A, B, C, D

7890

Duel kelompok. Beri nama dua kelompok dan masukkan anggotanya, atau tekan Bagi acak. Di layar tetap dua pemain; anggota bergantian otomatis setiap soal.

Papan interaktif. Tiap pemain punya tombol arah dan tombol jawab di sisinya, dan dua orang bisa menekan bersamaan.

Nilai bawaan koin, bisa diubah guru
SumberKoin
Room game: ikut bermain5
Room game: per jawaban benar10
Duel Kelas: ikut bermain5
Duel Kelas: per poin10
Duel Kelas: bonus menang15
Bonus efek kostum, dikalikan ke koin gamemaks. +100%

Koin diatur guru, bukan oleh sistem.

Siswa mendapat koin dari game. Guru menentukan jumlahnya setiap kali membuat room atau menyiapkan duel.

Guru juga bisa menambah atau mengurangi koin dengan catatan alasan yang wajib diisi, dan siswa bisa membaca catatan itu di riwayat koinnya. Koin dibelanjakan di Toko untuk kostum avatar di empat bagian:

  • Kepala
  • Armor
  • Celana
  • Sepatu

Tiap cabang juga bisa memasang hadiah nyata, misalnya uang jajan. Guru atau admin menandai hadiah sudah diserahkan, atau membatalkannya sehingga koin kembali.

Harga yang jelas, bayar bulanan atau tahunan.

Sekolah dan bimbel memakai Pedatech yang diintegrasikan ke domain sekolahnya sendiri. Guru juga bisa berlangganan sendiri untuk kelasnya. Bayar tahunan lebih hemat 20%.

  • Rintis

    Untuk sekolah kecil atau bimbel satu cabang.

    Rp500.000/bulan

    Atau Rp4.800.000 per tahun, hemat 20%

    Guru
    10
    Mapel
    15
    Room game per bulan
    50
    World Game
    3 kelas
    Cabang
    1
    Pilih Rintis
  • Disarankan

    Tumbuh

    Untuk sekolah satu jenjang penuh.

    Rp1.000.000/bulan

    Atau Rp9.600.000 per tahun, hemat 20%

    Guru
    30
    Mapel
    30
    Room game per bulan
    200
    World Game
    15 kelas
    Cabang
    3
    • Koin, toko, dan hadiah
    Pilih Tumbuh
  • Unggul

    Untuk yayasan dan bimbel banyak cabang.

    Rp2.500.000/bulan

    Atau Rp24.000.000 per tahun, hemat 20%

    Guru
    100
    Mapel
    Tanpa batas
    Room game per bulan
    Tanpa batas
    World Game
    Semua kelas
    Cabang
    Tanpa batas
    • Koin, toko, dan hadiah
    • Bantuan prioritas
    Pilih Unggul

Semua paket institusi termasuk

  • Setiap guru setara paket Gold, tanpa batas kelas, siswa, dan materi
  • Integrasi domain sekolah
  • Nama, logo, dan warna sekolah
  • Siswa dan orang tua tanpa batas
  • Absensi, buku nilai, dan rapor
  • Impor pengguna dari CSV
  • Duel Kelas

Tambahan

+Rp20.000/guru/bulan

Guru Anda melebihi kuota paket? Tambah per orang, tanpa harus naik paket.

Yang biasanya ditanyakan.

Belum terjawab? Kirim pertanyaan Anda lewat WhatsApp di bagian bawah halaman.

Sekolah kami melarang siswa membawa HP. Apakah game tetap bisa dipakai?

Bisa, lewat Duel Kelas. Dua siswa bermain di laptop atau proyektor guru tanpa login, memakai keyboard atau layar sentuh. Room game biasa dan World Game memang butuh perangkat per siswa.

Berapa harga Pedatech?

Guru bisa berlangganan sendiri: Bronze Rp50.000, Silver Rp75.000, dan Gold Rp100.000 per bulan, dan guru honorer gratis untuk paket Bronze. Sekolah dan bimbel mendapat integrasi ke domain sekolahnya sendiri (pembelian domain tidak termasuk) dengan paket Rintis Rp500.000, Tumbuh Rp1.000.000, dan Unggul Rp2.500.000 per bulan. Guru tambahan di luar kuota paket institusi Rp20.000 per guru per bulan. Setiap guru di paket sekolah dan bimbel mendapat semua fitur paket Gold, bahkan tanpa batas kelas, siswa, dan materi. Semua paket bisa dibayar tahunan dan lebih hemat 20%, misalnya Gold Rp960.000 per tahun atau Tumbuh Rp9.600.000 per tahun.

Apakah cocok untuk bimbel, bukan sekolah formal?

Cocok. Untuk bimbel, istilah di aplikasi berubah otomatis: Siswa menjadi Peserta, Guru menjadi Tutor, dan Kelas menjadi Kelompok Belajar. Coba tombol Sekolah / Bimbel di bagian peran.

Apa saja yang bisa dilihat orang tua?

Rapor dan absensi anak yang dihubungkan oleh admin, ditambah pengumuman yang ditujukan kepada mereka. Orang tua tidak bisa membuka nilai atau data siswa lain.

Kami sudah punya daftar siswa dan guru di Excel. Harus diketik ulang?

Tidak. Simpan sebagai CSV, lalu impor dari menu pengguna.

Apakah tiap cabang bisa punya logo dan warna sendiri?

Tidak. Satu instalasi memakai satu brand: nama, logo, dan warna diatur sekali di Profil Sekolah dan berlaku di semua cabang. Yang berbeda per cabang adalah pengguna, pengumuman, dan hadiah toko.

Apakah kuis ulangan bisa bocor lewat World Game?

Hanya kuis yang dicentang guru untuk latihan yang masuk World Game, dan centang itu mati secara bawaan. Karena jawaban benar terlihat saat latihan, jangan nyalakan untuk ulangan yang masih berjalan.

Apakah game bisa dimainkan dari HP?

Bisa. Di HP dan tablet muncul tombol arah di layar; di laptop siswa memakai W A S D atau tombol panah.

Coba sendiri, atau tanya kami dulu.

Live demo Pedatech bisa dibuka sekarang di demo-pedatech.reogsolodev.com. Untuk penawaran harga atau pertanyaan lain, isi formulir ini dan WhatsApp akan terbuka dengan pesan yang sudah tersusun.

Buka live demo (tab baru)

Guru yang sudah punya akun langsung masuk di app.pedatech.id.